Карго культ SCRUM’a или ода неосознанности

Во время Второй мировой войны американцы сбрасывали огромное количество грузов на острова Тихого океана для обеспечения своей армии в боях против Японии. Произведённые промышленным образом одежда, консервы, палатки, оружие и другие полезные вещи в огромных количествах появились на островах. В конце войны воздушные базы были оставлены, а груз («карго») больше не прибывал.

Чтобы получить товары и увидеть падающие парашюты с грузом, прилетающие самолёты или прибывающие корабли, островитяне имитировали действия солдат, моряков и лётчиков. Они делали наушники из дерева и прикладывали их к ушам, находясь в построенных из дерева контрольно-диспетчерских вышках. Они изображали сигналы посадки, находясь на построенной из дерева взлётно-посадочной полосе. Они зажигали факелы для освещения этих полос и маяков. Приверженцы карго культа верили, что иностранцы имели особую связь со своими предками, которые были единственными существами, кто мог производить такие богатства.

Читать далее Карго культ SCRUM’a или ода неосознанности

Игра: Успешный проект

Привет, друзья!

А давайте поиграем в симуляционную игру, приближенную к реальности, — вы устроились на работу руководителем проектов в новую для вас компанию. Доставшийся вам проект уже идет. Скажем, прошло уже 30% времени до конечного срока, записанного в контракте. Команда уже набрана и набрана, естественно, не вами. Разработана какая-то архитектура решения и уже даже написан какой-то код, но не весь и там еще кодить и кодить. Заказчик где-то за океаном, очень ждет успех проекта, так как для него это важный имиджевый проект для его бизнеса. Предыдущий менеджер с нашей стороны уходит в другое подразделение на другую должность, объясняя свой уход тем, что «я попробовал и понял — это не мое, не хочу быть PM’ом». Компания его ценит, как толкового специалиста, поэтому нашла для него какую-то позицию в другом отделе.

Как могла сложиться такая стартовая ситуация — не принципиально, ведь у нас же игра, помните? 🙂

Итак, игра началась. Уровень 1й. Поехали!

Читать далее Игра: Успешный проект